Unity 2D Tilemap的使用
Unity 2D Tilemap的使用
发布时间:2026-01-11 00:14:32
Unity 2D Tilemap的使用
(1)准备美术资源(图集/图片——图素)作为绘图板(tilePattle)上的元素来使用。图集需要用Sprite Editor切割一下


(2)选择window/2d/Tile Pattle,创建tilePattle绘图板。点击Create New Palette ,起名,Create之后创建了一个绘图板,需要我们保存一下。
(3)在Hierarchy视图中,右键2D Object, tilemap,即在项目视图中创建了一个附带Grid的tilemap。 打开绘图板,使用工具栏中的笔刷,橡皮,喷枪等 。尽情发挥创意来绘制。